NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce Go 7600
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GT218 | G73 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | N11M-GE1 | GF-GO7600-N-A2 |
| Architektura | Tesla 2.0 | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 90 nm |
| Tranzystory | 260 million | 177 million |
| Rozmiar matrycy | 57 mm² | 125 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Jan 10th, 2010 | Mar 1st, 2006 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 300M | GeForce Go 7 (Go 7000) |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Recenzje | 2 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 200M | GeForce Go 6 |
| Następca | GeForce 400M | GeForce 8M |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 606 MHz | 450 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1530 MHz | — |
| Zegar pamięci | 667 MHz 1334 Mbps effective | 350 MHz 700 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 10.67 GB/s | 11.20 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 16 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 8 |
| RPOs | 4 | 8 |
| Liczba SM | 2 | — |
| Cache L2 | 32 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 8 |
| Vertex shadery | — | 4 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 2.424 GPixel/s | 3.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 4.848 GTexel/s | 3.600 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 48.96 GFLOPS | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 450.0 MVertices/s |
Projekt Tablicy
| TDP | 14 W | unknown |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Model shadera | 4.1 | 3.0 |