Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce GT 330M
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Sandy Bridge GT2 | GT216 |
|---|---|---|
| Architektura | Generation 6.0 | Tesla 2.0 |
| Producent | Intel | TSMC |
| Rozmiar procesu | 32 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 624 million | 486 million |
| Rozmiar matrycy | 149 mm² | 100 mm² |
| Wariant GPU | — | N11P-GE1-A3 |
Zintegrowana Karta Graficzna
| Data wydania | Feb 1st, 2011 | — |
|---|---|---|
| Generacja | HD Graphics-M (Sandy Bridge) | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Interfejs magistrali | Ring Bus | — |
| Recenzje | 1 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 350 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1000 MHz | — |
| Zegar pamięci | System Shared | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 575 MHz |
| Zegar shadera | — | 1265 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | System Shared | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | System Shared | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | System Shared | 128 bit |
| Przepustowość | System Dependent | 25.60 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 96 | 48 |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 16 |
| RPOs | 2 | 8 |
| Jednostki wykonawcze | 12 | — |
| Liczba SM | — | 6 |
| Cache L2 | — | 64 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 2.000 GPixel/s | 4.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 12.00 GTexel/s | 9.200 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 192.0 GFLOPS | 121.4 GFLOPS |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 23 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.1 | 4.1 |
| CUDA | — | 1.2 |
Grafika mobilna
| Data wydania | — | Jan 10th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | — | GeForce 300M |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | MXM-A (3.0) |
| Recenzje | — | 2 in our database |
| Poprzednik | — | GeForce 200M |
| Następca | — | GeForce 400M |