Nazwa GPU | RV410 | TU102 |
---|---|---|
Wariant GPU | RV410 XT | TU102-300A-K1-A1 |
Architektura | R400 | Turing |
Producent | TSMC | TSMC |
Rozmiar procesu | 110 nm | 12 nm |
Tranzystory | 120 million | 18,600 million |
Rozmiar matrycy | 156 mm² | 754 mm² |
Data wydania | Sep 1st, 2004 | Sep 20th, 2018 |
---|---|---|
Generacja | Radeon R400 PCIe | GeForce 20 |
Produkcja | End-of-life | Active |
Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Recenzje | 58 in our database | 88 in our database |
Poprzednik | Radeon R300 | GeForce 10 |
Następca | Radeon R500 PCIe | GeForce 30 |
Cena przy premierze | — | 999 USD |
Aktualna cena | — | Amazon / Newegg |
Zegar GPU | 475 MHz | — |
---|---|---|
Zegar pamięci | 525 MHz 1050 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Zegar bazowy | — | 1350 MHz |
Ulepsz zegar | — | 1545 MHz |
Rozmiar pamięci | 128 MB | 11 GB |
---|---|---|
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Magistrala pamięci | 128 bit | 352 bit |
Przepustowość | 16.80 GB/s | 616.0 GB/s |
Shadery pikseli | 8 | — |
---|---|---|
Vertex shadery | 6 | — |
TMUs | 8 | 272 |
RPOs | 8 | 88 |
Jednostki cieniujące | — | 4352 |
Liczba SM | — | 68 |
Rdzenie tensorowe | — | 544 |
Rdzenie RT | — | 68 |
Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | — | 5.5 MB |
Częstotliwość pikseli | 3.800 GPixel/s | 136.0 GPixel/s |
---|---|---|
Wskaźnik Vertex | 712.5 MVertices/s | — |
Stopień teksturowania | 3.800 GTexel/s | 420.2 GTexel/s |
Wydajność FP16 (połowa) | — | 26.90 TFLOPS (2:1) |
Wydajność FP32 (płynna) | — | 13.45 TFLOPS |
Wydajność FP64 (podwójna) | — | 420.2 GFLOPS (1:32) |
Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
---|---|---|
TDP | 38 W | 250 W |
Sugerowany PSU | 200 W | 600 W |
Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x HDMI3x DisplayPort1x USB Type-C |
Złącza zasilania | None | 2x 8-pin |
Numer tablicy | A379 | PG150 SKU 32 |
Długość | — | 267 mm 10.5 inches |
Szerokość | — | 116 mm 4.6 inches |
Wysokość | — | 35 mm 1.4 inches |
DirectX | 9.0b (9_2) | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | — | 3.0 |
Vulkan | — | 1.2 |
Shader pikseli | 2.0b | — |
Vertex shader | 2.0b | — |
CUDA | — | 7.5 |
Model shadera | — | 6.6 |