ATI Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA Quadro 2000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | R700 | GF106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | R700 PRO (215-0669065) | GF106-875-KA-A1 |
| Architektura | TeraScale | Fermi |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 55 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 956 million | 1,170 million |
| Rozmiar matrycy | 256 mm² | 238 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 7th, 2008 | Dec 24th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R700 | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 420 USD | 599 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 26 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | Radeon R600 | — |
| Następca | Evergreen | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 625 MHz | 625 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 995 MHz 1990 Mbps effective | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
| Zegar shadera | — | 1250 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 63.68 GB/s | 41.60 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 800 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Liczba SM | — | 4 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 10.00 GPixel/s | 5.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 25.00 GTexel/s | 20.00 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,000 GFLOPS | 480.0 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 200.0 GFLOPS (1:5) | 40.00 GFLOPS (1:12) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 178 mm 7 inches |
| TDP | 250 W | 62 W |
| Sugerowany PSU | 600 W | 250 W |
| Wyjścia | 4x DVI1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numer tablicy | B501 | P1232 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |