ATI Radeon 9800 XT Mac Edition vs ATI Radeon HD 5770
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | R360 | Juniper |
|---|---|---|
| Wariant GPU | R360 (215R9RBKA11F) | Juniper XT (215-0754013) |
| Architektura | Rage 9 | TeraScale 2 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 150 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 117 million | 1,040 million |
| Rozmiar matrycy | 218 mm² | 166 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 14th, 2004 | Oct 13th, 2009 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R300 | Evergreen |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | AGP Pro 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 20 in our database | 142 in our database |
| Poprzednik | Radeon R200 | Radeon R700 |
| Następca | Radeon R400 AGP | Northern Islands |
| Cena przy premierze | — | 159 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 412 MHz | 850 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 365 MHz 730 Mbps effective | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 23.36 GB/s | 76.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 4 | — |
| TMUs | 8 | 40 |
| RPOs | 8 | 16 |
| Jednostki cieniujące | — | 800 |
| Jednostki obliczeniowe | — | 10 |
| Cache L1 | — | 8 KB (per CU) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 3.296 GPixel/s | 13.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 412.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 3.296 GTexel/s | 34.00 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 1,360 GFLOPS |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 60 W | 108 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 300 W |
| Wyjścia | 2x DVI | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Długość | — | 208 mm 8.2 inches |
| Numer tablicy | — | C010 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0 | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.4 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| Model shadera | — | 5.0 |