ATI Mobility Radeon HD 550v vs Intel GMA 3000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | M96 | Broadwater |
|---|---|---|
| Architektura | TeraScale | Generation 4.0 |
| Producent | TSMC | Intel |
| Rozmiar procesu | 55 nm | 90 nm |
| Tranzystory | 514 million | unknown |
| Rozmiar matrycy | 146 mm² | unknown |
| Wariant GPU | — | Broadwater-Q |
Grafika mobilna
| Data wydania | May 5th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generacja | M9x (Mobility HD 500v) | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | — |
| Recenzje | 2 in our database | — |
| Poprzednik | M8x | — |
| Następca | Manhattan | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 450 MHz | 400 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 600 MHz 1200 Mbps effective | System Shared |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | System Shared |
| Magistrala pamięci | 128 bit | System Shared |
| Przepustowość | 19.20 GB/s | System Dependent |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 4 |
| RPOs | 8 | 4 |
| Jednostki obliczeniowe | 4 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 4 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 3.600 GPixel/s | 1.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 14.40 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 288.0 GFLOPS | — |
Projekt Tablicy
| TDP | 10 W | 13 W |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Szerokość slotu | — | IGP |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.1 | 3.0 |
Zintegrowana Karta Graficzna
| Data wydania | — | Jun 1st, 2006 |
|---|---|---|
| Generacja | — | GMA Graphics-M (GMA 3000 IGP) |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | FSB |
| Recenzje | — | 1 in our database |