ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce2 GTS PRO
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | R600 | NV15 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | R600 V8650 (215RGIDKA13FG) | GeForce2 GTS PRO |
| Architektura | TeraScale | Celsius |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 80 nm | 150 nm |
| Tranzystory | 720 million | 25 million |
| Rozmiar matrycy | 420 mm² | 88 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 6th, 2007 | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Generacja | FireGL | GeForce 2 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 2,799 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
| Recenzje | 5 in our database | — |
| Poprzednik | — | GeForce 2 MX |
| Następca | — | GeForce 3 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 688 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 868 MHz 1736 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR4 | DDR |
| Magistrala pamięci | 512 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 111.1 GB/s | 6.400 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 8 |
| RPOs | 16 | 4 |
| Jednostki obliczeniowe | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 4 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 11.01 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 11.01 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 440.3 GFLOPS | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 254 mm 10 inches | — |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | unknown | unknown |
| Sugerowany PSU | 200 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x S-Video | 1x VGA2x S-Video |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numer tablicy | B313 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 10.0 (10_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.0 | — |
| Shader pikseli | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |