ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition vs NVIDIA A30 PCIe
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RV515 | GA100 |
|---|---|---|
| Architektura | R500 | Ampere |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 90 nm | 7 nm |
| Tranzystory | 107 million | 54,200 million |
| Rozmiar matrycy | 100 mm² | 826 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Dec 22nd, 2005 | Apr 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generacja | All-In-Wonder | Tesla |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Cena przy premierze | 199 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Recenzje | 48 in our database | — |
| gpu.details.availability | — | 2021 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 450 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 400 MHz 800 Mbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 930 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1440 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 256 MB | 24 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR2 | HBM2 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 3072 bit |
| Przepustowość | 12.80 GB/s | 933.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 2 | — |
| TMUs | 4 | 224 |
| RPOs | 4 | 96 |
| Jednostki cieniujące | — | 3584 |
| Liczba SM | — | 56 |
| Rdzenie tensorowe | — | 224 |
| Cache L1 | — | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 24 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.800 GPixel/s | 138.2 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 225.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 1.800 GTexel/s | 322.6 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 10.32 TFLOPS (1:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 10.32 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 5.161 TFLOPS (1:2) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 249 mm 9.8 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | unknown | 165 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 450 W |
| Wyjścia | 1x DVI | No outputs |
| Złącza zasilania | None | 8-pin EPS |
| Numer tablicy | A767-34 | P1001 SKU 205 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0c (9_3) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | — |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 3.0 | — |
| CUDA | — | 8.0 |