AMD Radeon RX Vega 11 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Picasso | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Architektura | GCN 5.0 | Curie |
| Producent | GlobalFoundries | Sony |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 4,940 million | 302 million |
| Rozmiar matrycy | 210 mm² | 114 mm² |
| Wariant GPU | — | RSX-CXD5302 |
Zintegrowana Karta Graficzna
| Data wydania | Jul 7th, 2019 | — |
|---|---|---|
| Generacja | Picasso (Vega) | — |
| Produkcja | Active | — |
| Interfejs magistrali | IGP | — |
| Poprzednik | Raven Ridge | — |
| Następca | Renoir | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1400 MHz | — |
| Zegar pamięci | System Shared | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 550 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | System Shared | 256 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | System Shared | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | System Shared | 128 bit |
| Przepustowość | System Dependent | 20.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 704 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 44 | 24 |
| RPOs | 8 | 8 |
| Jednostki obliczeniowe | 11 | — |
| Shadery pikseli | — | 24 |
| Vertex shadery | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 11.20 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 61.60 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 3.942 TFLOPS (2:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1.971 TFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 123.2 GFLOPS (1:16) | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 35 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | None | — |
| Długość | — | 290 mm 11.4 inches |
| Szerokość | — | 290 mm 11.4 inches |
| Wysokość | — | 65 mm 2.6 inches |
| Waga | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
| Sugerowany PSU | — | 350 W |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 6.4 | — |
| Shader pikseli | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |
Karta graficzna
| Data wydania | — | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generacja | — | Console GPU |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | IGP |
| Cena przy premierze | — | 399 USD |