AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Navi 22 | TU117 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Navi 22 XTM | N18P-G62 |
| Architektura | RDNA 2.0 | Turing |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 7 nm | 12 nm |
| Tranzystory | 17,200 million | 4,700 million |
| Rozmiar matrycy | 335 mm² | 200 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | 2021 | Apr 2nd, 2020 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Generacja | Mobility Radeon (Navi II) | GeForce 16 Mobile |
| Produkcja | Active | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 2 in our database | — |
| Poprzednik | — | GeForce 10 Mobile |
| Następca | — | GeForce 20 Mobile |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 2321 MHz | 1035 MHz |
|---|---|---|
| Zegar gry | 2424 MHz | — |
| Ulepsz zegar | 2581 MHz | 1200 MHz |
| Zegar pamięci | 2000 MHz 16 Gbps effective | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 12 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 192 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 384.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2560 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 64 |
| RPOs | 64 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 40 | — |
| Rdzenie RT | 40 | — |
| gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
| Cache L1 | 128 KB per Array | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 3 MB | 1024 KB |
| gpu.details.l3-cache | 96 MB | — |
| Liczba SM | — | 16 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 165.2 GPixel/s | 38.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 413.0 GTexel/s | 76.80 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 26.43 TFLOPS (2:1) | 4.915 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 13.21 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 825.9 GFLOPS (1:16) | 76.80 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| TDP | 230 W | 50 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | — | E4904 SKU 11 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 6.5 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |