AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Baffin | GK104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Baffin LE | — |
| Architektura | GCN 4.0 | Kepler |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 3,000 million | 3,540 million |
| Rozmiar matrycy | 123 mm² | 294 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 13th, 2017 | Sep 13th, 2014 |
|---|---|---|
| Generacja | Polaris | GeForce 600 |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | Arctic Islands | GeForce 500 |
| Następca | Vega | GeForce 700 |
| Recenzje | — | 77 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1019 MHz | 980 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1071 MHz | 1032 MHz |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 96.00 GB/s | 144.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 640 | 960 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 80 |
| RPOs | 16 | 24 |
| Jednostki obliczeniowe | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 1024 KB | 384 KB |
| Liczba SMX | — | 5 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 17.14 GPixel/s | 20.64 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 42.84 GTexel/s | 82.56 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,371 GFLOPS | 1.981 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 85.68 GFLOPS (1:16) | 82.56 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 60 W | 140 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 300 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | D090-21 | P2004 SKU 11 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |