AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 5500 XT
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Baffin | Navi 14 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Baffin LE | Navi 14 XTX (215-0932396) |
| Architektura | GCN 4.0 | RDNA 1.0 |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 7 nm |
| Tranzystory | 3,000 million | 6,400 million |
| Rozmiar matrycy | 123 mm² | 158 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Oct 13th, 2017 | Dec 12th, 2019 |
|---|---|---|
| Generacja | Polaris | Navi |
| Produkcja | Active | Active |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Poprzednik | Arctic Islands | Vega |
| Następca | Vega | Navi II |
| Cena przy premierze | — | 169 USD |
| Recenzje | — | 49 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1019 MHz | 1607 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1071 MHz | 1845 MHz |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Zegar gry | — | 1717 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 96.00 GB/s | 224.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 640 | 1408 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 88 |
| RPOs | 16 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 10 | 22 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 1024 KB | 2 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 17.14 GPixel/s | 59.04 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 42.84 GTexel/s | 162.4 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 1,371 GFLOPS (1:1) | 10.39 TFLOPS (2:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,371 GFLOPS | 5.196 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 85.68 GFLOPS (1:16) | 324.7 GFLOPS (1:16) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 180 mm 7.1 inches |
| TDP | 60 W | 130 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 300 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 8-pin |
| Numer tablicy | D090-21 | 109-D33257 |
| Numer części | — | 102-D33220 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 6.4 | 6.5 |