AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Hawaii | GP107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Hawaii PRO (215-0852020) | N17P-G1-A1 |
| Architektura | GCN 2.0 | Pascal |
| Producent | TSMC | Samsung |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 6,200 million | 3,300 million |
| Rozmiar matrycy | 438 mm² | 132 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 5th, 2013 | — |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Cena przy premierze | 399 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | — |
| Recenzje | 69 in our database | — |
| Poprzednik | Sea Islands | — |
| Następca | Pirate Islands | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 947 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1152 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1291 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 512 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 320.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2560 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 48 |
| RPOs | 64 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 40 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| Liczba SM | — | 6 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 60.61 GPixel/s | 41.31 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 151.5 GTexel/s | 61.97 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 4.849 TFLOPS | 1.983 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 606.1 GFLOPS (1:8) | 61.97 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 30.98 GFLOPS (1:64) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Długość | 275 mm 10.8 inches | — |
| Szerokość | 109 mm 4.3 inches | — |
| Wysokość | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 275 W | 75 W |
| Sugerowany PSU | 600 W | — |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numer tablicy | C671-57 | E2904 SKU 1 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 6.3 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |
Grafika mobilna
| Data wydania | — | Jan 3rd, 2018 |
|---|---|---|
| Generacja | — | GeForce 10 Mobile |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | — | 58 in our database |
| Poprzednik | — | GeForce 900M |
| Następca | — | GeForce 20 Mobile |