AMD Radeon R9 290 vs ATI FirePro V8700 Duo
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Hawaii | RV770 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Hawaii PRO (215-0852020) | RV770 XT (215-0669049) |
| Architektura | GCN 2.0 | TeraScale |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 55 nm |
| Tranzystory | 6,200 million | 956 million |
| Rozmiar matrycy | 438 mm² | 256 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 5th, 2013 | Never Released |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | FirePro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 399 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 69 in our database | 1 in our database |
| Poprzednik | Sea Islands | — |
| Następca | Pirate Islands | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 947 MHz | 750 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1250 MHz 5 Gbps effective | 850 MHz 3.4 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 512 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 320.0 GB/s | 108.8 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2560 | 800 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 40 |
| RPOs | 64 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 40 | 10 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 1024 KB | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 60.61 GPixel/s | 12.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 151.5 GTexel/s | 30.00 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 4.849 TFLOPS | 1,200 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 606.1 GFLOPS (1:8) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 275 mm 10.8 inches | 254 mm 10 inches |
| Szerokość | 109 mm 4.3 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 275 W | 151 W |
| Sugerowany PSU | 600 W | 450 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Numer tablicy | C671-57 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 6.3 | 4.1 |