AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon R9 285X
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Tahiti | Tonga |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Tahiti PRO3 (215-0821330) | Tonga XT |
| Architektura | GCN 1.0 | GCN 3.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 4,313 million | 5,000 million |
| Rozmiar matrycy | 352 mm² | 366 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 4th, 2014 | Never Released |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | Volcanic Islands |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 279 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 35 in our database | — |
| Poprzednik | Sea Islands | Sea Islands |
| Następca | Pirate Islands | Pirate Islands |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 827 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 933 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
| Zegar GPU | — | 1002 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 3 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 240.0 GB/s | 264.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1792 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 128 |
| RPOs | 32 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 28 | 32 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 768 KB | 768 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 29.86 GPixel/s | 32.06 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 104.5 GTexel/s | 128.3 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 3.344 TFLOPS | 4.104 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 836.0 GFLOPS (1:4) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 275 mm 10.8 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Szerokość | 109 mm 4.3 inches | — |
| Wysokość | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 200 W | 200 W |
| Sugerowany PSU | 550 W | 550 W |
| Wyjścia | 1x DVI2x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | C386 | C765 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 5.1 | 6.3 |