AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Pitcairn | GK104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Pitcairn PRO (215-0828062) | GK104-200-KD-A2 |
| Architektura | GCN 1.0 | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 2,800 million | 3,540 million |
| Rozmiar matrycy | 212 mm² | 294 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 13th, 2015 | Aug 22nd, 2012 |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | GeForce 600 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 32 in our database | 77 in our database |
| Poprzednik | Sea Islands | GeForce 500 |
| Następca | Pirate Islands | GeForce 700 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 900 MHz | 823 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 925 MHz | 888 MHz |
| Zegar pamięci | 1200 MHz 4.8 Gbps effective | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 153.6 GB/s | 134.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1024 | 1152 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 96 |
| RPOs | 32 | 24 |
| Jednostki obliczeniowe | 16 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 384 KB |
| Liczba SMX | — | 6 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 29.60 GPixel/s | 21.31 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 59.20 GTexel/s | 85.25 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1.894 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 118.4 GFLOPS (1:16) | 85.25 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 130 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 300 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | C403 | P2004 |
| Długość | — | 241 mm 9.5 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |