AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Cape Verde | GM20B |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Cape Verde PRX | ODNX02-A2 |
| Architektura | GCN 1.0 | Maxwell 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 20 nm |
| Tranzystory | 1,500 million | 2,000 million |
| Rozmiar matrycy | 123 mm² | 118 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Dec 21st, 2013 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | Console GPU |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Poprzednik | Sea Islands | — |
| Następca | Pirate Islands | — |
| Cena przy premierze | — | 299 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 900 MHz | 384 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 930 MHz | 768 MHz |
| Zegar pamięci | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR4 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 73.60 GB/s | 25.60 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 512 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 16 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Liczba SMM | — | 2 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 14.88 GPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 29.76 GTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 952.3 GFLOPS | 393.2 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 59.52 GFLOPS (1:16) | 12.29 GFLOPS (1:32) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 15 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 350 W |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | C750 | HAC-001 |
| Długość | — | 239 mm 9.4 inches |
| Szerokość | — | 101 mm 4 inches |
| Wysokość | — | 28 mm 1.1 inches |
| Waga | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.3 |