AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Cape Verde | GT200B |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Cape Verde PRX | G200-350-B3 |
| Architektura | GCN 1.0 | Tesla 2.0 |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 55 nm |
| Tranzystory | 1,500 million | 1,400 million |
| Rozmiar matrycy | 123 mm² | 470 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Dec 21st, 2013 | Dec 23rd, 2008 |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | GeForce 200 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Poprzednik | Sea Islands | GeForce 9 |
| Następca | Pirate Islands | GeForce 400 |
| Cena przy premierze | — | 359 USD |
| Recenzje | — | 88 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 930 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 1242 MHz 2.5 Gbps effective |
| Zegar GPU | — | 648 MHz |
| Zegar shadera | — | 1476 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 512 bit |
| Przepustowość | 73.60 GB/s | 159.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 512 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 80 |
| RPOs | 16 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Liczba SM | — | 30 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 14.88 GPixel/s | 20.74 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 29.76 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 952.3 GFLOPS | 708.5 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 59.52 GFLOPS (1:16) | 88.56 GFLOPS (1:8) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 204 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 550 W |
| Wyjścia | No outputs | 2x DVI1x S-Video |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numer tablicy | C750 | P892 |
| Długość | — | 267 mm 10.5 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 5.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.3 |