AMD Radeon R9 255 OEM vs ATI Radeon HD 4870
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Cape Verde | RV770 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Cape Verde PRX | RV770 XT (215-0669049) |
| Architektura | GCN 1.0 | TeraScale |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 55 nm |
| Tranzystory | 1,500 million | 956 million |
| Rozmiar matrycy | 123 mm² | 256 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Dec 21st, 2013 | Jun 25th, 2008 |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | Radeon R700 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Poprzednik | Sea Islands | Radeon R600 |
| Następca | Pirate Islands | Evergreen |
| Cena przy premierze | — | 299 USD |
| Recenzje | — | 135 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 930 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
| Zegar GPU | — | 750 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 73.60 GB/s | 115.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 512 | 800 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 40 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 8 | 10 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 14.88 GPixel/s | 12.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 29.76 GTexel/s | 30.00 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 952.3 GFLOPS | 1,200 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 59.52 GFLOPS (1:16) | 240.0 GFLOPS (1:5) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 150 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 450 W |
| Wyjścia | No outputs | 2x DVI1x S-Video |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numer tablicy | C750 | B507-31 |
| Długość | — | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 40 mm 1.6 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 5.1 | 4.1 |