AMD Radeon R7 340 OEM vs ATI FireGL V8600
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Oland | R600 |
|---|---|---|
| Architektura | GCN 1.0 | TeraScale |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 80 nm |
| Tranzystory | 950 million | 720 million |
| Rozmiar matrycy | 77 mm² | 420 mm² |
| Wariant GPU | — | R600 V8600 |
Karta graficzna
| Data wydania | May 5th, 2015 | May 14th, 2007 |
|---|---|---|
| Generacja | Pirate Islands | FireGL |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
| Poprzednik | Volcanic Islands | — |
| Następca | Arctic Islands | — |
| Cena przy premierze | — | 1,899 USD |
| Recenzje | — | 5 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 780 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1000 MHz 4 Gbps effective | 868 MHz 1736 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 688 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR4 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 512 bit |
| Przepustowość | 64.00 GB/s | 111.1 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 384 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 16 |
| RPOs | 8 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 6 | 4 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 6.240 GPixel/s | 11.01 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 18.72 GTexel/s | 11.01 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 599.0 GFLOPS | 440.3 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 37.44 GFLOPS (1:16) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 159 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 450 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x DisplayPort1x S-Video |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Długość | — | 254 mm 10 inches |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Numer tablicy | — | B313 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 10.0 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 5.1 | 4.0 |