AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA Quadro K1200
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Bonaire | GM107 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Bonaire PRO | GM107-860-A2 |
| Architektura | GCN 2.0 | Maxwell |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 2,080 million | 1,870 million |
| Rozmiar matrycy | 160 mm² | 148 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Dec 17th, 2013 | Jan 28th, 2015 |
|---|---|---|
| Generacja | Volcanic Islands | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 109 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 10 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | Sea Islands | — |
| Następca | Pirate Islands | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1058 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1124 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 96.00 GB/s | 80.00 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 768 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 32 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 12 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 256 KB | 2 MB |
| Liczba SMM | — | 4 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 16.00 GPixel/s | 17.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 48.00 GTexel/s | 35.97 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1.536 TFLOPS | 1,151 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 96.00 GFLOPS (1:16) | 35.97 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 170 mm 6.7 inches | 160 mm 6.3 inches |
| TDP | 95 W | 45 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | C582 | — |
| Szerokość | — | 69 mm 2.7 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |