AMD Radeon Pro WX 7100 vs AMD Radeon RX 580 2048SP
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Ellesmere | Polaris 20 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Polaris 10 XT GL | Polaris 20 XL (215-0910052) |
| Architektura | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
| Producent | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 5,700 million | 5,700 million |
| Rozmiar matrycy | 232 mm² | 232 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 10th, 2016 | Oct 15th, 2018 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon Pro | Polaris |
| Produkcja | Active | Active |
| Cena przy premierze | 799 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | — | 52 in our database |
| Poprzednik | — | Arctic Islands |
| Następca | — | Vega |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1188 MHz | 1168 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1243 MHz | 1284 MHz |
| Zegar pamięci | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 8 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2304 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 128 |
| RPOs | 32 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 36 | 32 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 39.78 GPixel/s | 41.09 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 179.0 GTexel/s | 164.4 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 5.728 TFLOPS (1:1) | 5.259 TFLOPS (1:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 5.728 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 358.0 GFLOPS (1:16) | 328.7 GFLOPS (1:16) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 241 mm 9.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 130 W | 150 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 450 W |
| Wyjścia | 4x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
| Numer tablicy | C954 | C940, D000 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 6.4 | 6.4 |