AMD Radeon Instinct MI6 vs AMD Radeon R7 370
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Ellesmere | Trinidad |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Ellesmere XT | Trinidad PRO (215-0870020) |
| Architektura | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 5,700 million | 2,800 million |
| Rozmiar matrycy | 232 mm² | 212 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Dec 12th, 2016 | Jun 18th, 2015 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon Instinct | Pirate Islands |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Cena przy premierze | — | 149 USD |
| Recenzje | — | 21 in our database |
| Poprzednik | — | Volcanic Islands |
| Następca | — | Arctic Islands |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1120 MHz | 925 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1233 MHz | 975 MHz |
| Zegar pamięci | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 8 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 224.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 2304 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 64 |
| RPOs | 32 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 36 | 16 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 2 MB | 512 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 39.46 GPixel/s | 31.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 177.6 GTexel/s | 62.40 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 5.682 TFLOPS (1:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 5.682 TFLOPS | 1.997 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 355.1 GFLOPS (1:16) | 124.8 GFLOPS (1:16) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 241 mm 9.5 inches | 152 mm 6 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 150 W | 110 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 300 W |
| Wyjścia | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | D122 | C631, C634 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 6.4 | 5.1 |