AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA GeForce GTX 580
Procesor Graficzny
Nazwa GPU | Vega 20 | GF110 |
---|---|---|
Wariant GPU | Vega 20 GLXT | GF110-375-A1 |
Architektura | GCN 5.1 | Fermi 2.0 |
Producent | TSMC | TSMC |
Rozmiar procesu | 7 nm | 40 nm |
Tranzystory | 13,230 million | 3,000 million |
Rozmiar matrycy | 331 mm² | 520 mm² |
Karta graficzna
Data wydania | Nov 18th, 2018 | Nov 9th, 2010 |
---|---|---|
Generacja | Radeon Instinct | GeForce 500 |
Produkcja | Active | End-of-life |
Interfejs magistrali | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Cena przy premierze | — | 499 USD |
Recenzje | — | 136 in our database |
Poprzednik | — | GeForce 400 |
Następca | — | GeForce 600 |
Prędkości Zegara
Zegar bazowy | 1200 MHz | — |
---|---|---|
Ulepsz zegar | 1746 MHz | — |
Zegar pamięci | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
Zegar GPU | — | 772 MHz |
Zegar shadera | — | 1544 MHz |
Pamięć
Rozmiar pamięci | 16 GB | 1536 MB |
---|---|---|
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Magistrala pamięci | 4096 bit | 384 bit |
Przepustowość | 1,024 GB/s | 192.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
Jednostki cieniujące | 3840 | 512 |
---|---|---|
TMUs | 240 | 64 |
RPOs | 64 | 48 |
Jednostki obliczeniowe | 60 | — |
Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | 4 MB | 768 KB |
Liczba SM | — | 16 |
Wydajność Teoretyczna
Częstotliwość pikseli | 111.7 GPixel/s | 24.70 GPixel/s |
---|---|---|
Stopień teksturowania | 419.0 GTexel/s | 49.41 GTexel/s |
Wydajność FP16 (połowa) | 26.82 TFLOPS (2:1) | — |
Wydajność FP32 (płynna) | 13.41 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
Wydajność FP64 (podwójna) | 6.705 TFLOPS (1:2) | 197.6 GFLOPS (1:8) |
Projekt Tablicy
Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Długość | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
TDP | 300 W | 244 W |
Sugerowany PSU | 700 W | 550 W |
Wyjścia | 1x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
Złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Numer tablicy | — | P1261 SKU 02 |
Funkcje Graficzne
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | — |
Model shadera | 6.4 | 5.1 |
CUDA | — | 2.0 |