AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Vega 10 | GK104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Vega 10 XT GL (215-0894124) | GK104-300-KD-A2 |
| Architektura | GCN 5.0 | Kepler |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 12,500 million | 3,540 million |
| Rozmiar matrycy | 495 mm² | 294 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jun 27th, 2017 | Aug 16th, 2012 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon Instinct | GeForce 600 |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Cena przy premierze | — | 299 USD |
| Recenzje | — | 83 in our database |
| Poprzednik | — | GeForce 500 |
| Następca | — | GeForce 700 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1400 MHz | 915 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1500 MHz | 980 MHz |
| Zegar pamięci | 852 MHz 1704 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 16 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 2048 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 436.2 GB/s | 144.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 4096 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 112 |
| RPOs | 64 | 24 |
| Jednostki obliczeniowe | 64 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 4 MB | 384 KB |
| Liczba SMX | — | 7 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 96.00 GPixel/s | 27.44 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 384.0 GTexel/s | 109.8 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 24.58 TFLOPS (2:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 12.29 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 768.0 GFLOPS (1:16) | 109.8 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | 150 W |
| Sugerowany PSU | 700 W | 450 W |
| Wyjścia | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
| Numer tablicy | D051 | P2004 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |