AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 550
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Tahiti | Lexa |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | Lexa PRO (215-0904018) |
| Architektura | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Producent | TSMC | GlobalFoundries |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 4,313 million | 2,200 million |
| Rozmiar matrycy | 352 mm² | 103 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jan 8th, 2013 | Apr 20th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | Sea Islands | Polaris |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Poprzednik | Southern Islands | Arctic Islands |
| Następca | Volcanic Islands | Vega |
| Cena przy premierze | — | 79 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 850 MHz | 1100 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 925 MHz | 1183 MHz |
| Zegar pamięci | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 3 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 240.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1792 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 32 |
| RPOs | 32 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 28 | 8 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 768 KB | 512 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 29.60 GPixel/s | 18.93 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 103.6 GTexel/s | 37.86 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 3.315 TFLOPS | 1,211 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 828.8 GFLOPS (1:4) | 75.71 GFLOPS (1:16) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 1,211 GFLOPS (1:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 200 W | 50 W |
| Sugerowany PSU | 550 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | None |
| Numer tablicy | C386-42 | D090-01 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |