AMD Radeon HD 8470 OEM vs NVIDIA GeForce 7800 GT
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Caicos | G70 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Caicos XT (215-0804070) | GF-7800-GT-A2 |
| Architektura | TeraScale 2 | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 110 nm |
| Tranzystory | 370 million | 302 million |
| Rozmiar matrycy | 67 mm² | 333 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jan 8th, 2013 | Aug 11th, 2005 |
|---|---|---|
| Generacja | Sea Islands | GeForce 7 PCIe |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Poprzednik | Southern Islands | GeForce 6 PCIe |
| Następca | Volcanic Islands | GeForce 8 |
| Cena przy premierze | — | 449 USD |
| Recenzje | — | 206 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 775 MHz | 400 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 800 MHz 3.2 Gbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 25.60 GB/s | 32.00 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 160 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 20 |
| RPOs | 4 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 2 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 20 |
| Vertex shadery | — | 7 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 3.100 GPixel/s | 6.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 6.200 GTexel/s | 8.000 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 248.0 GFLOPS | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 700.0 MVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 168 mm 6.6 inches | 226 mm 8.9 inches |
| TDP | 35 W | 65 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI | 2x DVI1x S-Video |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Numer tablicy | C264 | P317 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 5.0 | 3.0 |