AMD Radeon HD 7950 vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Tahiti | NV18 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | — |
| Architektura | GCN 1.0 | Celsius |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 150 nm |
| Tranzystory | 4,313 million | 29 million |
| Rozmiar matrycy | 352 mm² | 65 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Jan 31st, 2012 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Generacja | Southern Islands | Quadro4 XGL |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 449 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Recenzje | 118 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | Northern Islands | — |
| Następca | Sea Islands | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 800 MHz | 300 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1250 MHz 5 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 3 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 240.0 GB/s | 6.400 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1792 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 4 |
| RPOs | 32 | 4 |
| Jednostki obliczeniowe | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 768 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 2 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 25.60 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 89.60 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.867 TFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 716.8 GFLOPS (1:4) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 278 mm 10.9 inches | — |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | — |
| Wysokość | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 200 W | unknown |
| Sugerowany PSU | 550 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x LFH60 |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | None |
| Numer tablicy | C386-37 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 5.1 | — |
| Shader pikseli | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |