AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Tahiti | GK104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | GK104-225-A2 |
| Architektura | GCN 1.0 | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 4,313 million | 3,540 million |
| Rozmiar matrycy | 352 mm² | 294 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Mar 7th, 2013 | Nov 19th, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | Southern Islands | GeForce 700 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 449 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 118 in our database | 140 in our database |
| Poprzednik | Northern Islands | GeForce 600 |
| Następca | Sea Islands | GeForce 900 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 800 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1006 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1072 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 3 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 240.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1792 | 1152 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 96 |
| RPOs | 32 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 768 KB | 512 KB |
| Liczba SMX | — | 6 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 25.60 GPixel/s | 25.73 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 89.60 GTexel/s | 102.9 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.867 TFLOPS | 2.470 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 716.8 GFLOPS (1:4) | 102.9 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 279 mm 11 inches | 279 mm 11 inches |
| TDP | 200 W | 250 W |
| Sugerowany PSU | 550 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 3x DVI1x mini-DisplayPort |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
| Numer tablicy | C381 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |