AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Tahiti | GK104 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Tahiti LE (215-0821122) | GK104-300-KD-A2 |
| Architektura | GCN 1.0 | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 4,313 million | 3,540 million |
| Rozmiar matrycy | 352 mm² | 294 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 19th, 2012 | Aug 16th, 2012 |
|---|---|---|
| Generacja | Southern Islands | GeForce 600 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 270 USD | 299 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 95 in our database | 83 in our database |
| Poprzednik | Northern Islands | GeForce 500 |
| Następca | Sea Islands | GeForce 700 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 925 MHz | 915 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 975 MHz | 980 MHz |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 192 bit |
| Przepustowość | 192.0 GB/s | 144.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1536 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 112 |
| RPOs | 32 | 24 |
| Jednostki obliczeniowe | 24 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 512 KB | 384 KB |
| Liczba SMX | — | 7 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 31.20 GPixel/s | 27.44 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 93.60 GTexel/s | 109.8 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.995 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 748.8 GFLOPS (1:4) | 109.8 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 185 W | 150 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 450 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
| Numer tablicy | C474 | P2004 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Model shadera | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |