AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs AMD Radeon RX 550 640SP
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Cape Verde | Baffin |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Cape Verde XT | Baffin LE |
| Architektura | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Producent | TSMC | GlobalFoundries |
| Rozmiar procesu | 28 nm | 14 nm |
| Tranzystory | 1,500 million | 3,000 million |
| Rozmiar matrycy | 123 mm² | 123 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Feb 15th, 2012 | Oct 13th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | Southern Islands | Polaris |
| Produkcja | End-of-life | Active |
| Cena przy premierze | 159 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Recenzje | 97 in our database | — |
| Poprzednik | Northern Islands | Arctic Islands |
| Następca | Sea Islands | Vega |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 1500 MHz 6 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1019 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1071 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 72.00 GB/s | 96.00 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 640 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 40 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 10 | 10 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 1024 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 16.00 GPixel/s | 17.14 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 40.00 GTexel/s | 42.84 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,280 GFLOPS | 1,371 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 80.00 GFLOPS (1:16) | 85.68 GFLOPS (1:16) |
| Wydajność FP16 (połowa) | — | 1,371 GFLOPS (1:1) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 210 mm 8.3 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 80 W | 60 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | C441, C468 | D090-21 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |