AMD Radeon HD 6670 vs ATI Radeon HD 3870 X2
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Turks | R680 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Turks XT (215-0803000) | R680 XT (215-0708017) |
| Architektura | TeraScale 2 | TeraScale |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 55 nm |
| Tranzystory | 716 million | 666 million |
| Rozmiar matrycy | 118 mm² | 192 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 19th, 2011 | Jan 26th, 2008 |
|---|---|---|
| Generacja | Northern Islands | Radeon R600 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 99 USD | 449 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 35 in our database | 72 in our database |
| Poprzednik | Evergreen | Radeon R500 PCIe |
| Następca | Southern Islands | Radeon R700 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 800 MHz | 825 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1000 MHz 4 Gbps effective | 901 MHz 1802 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 64.00 GB/s | 57.66 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 480 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 16 |
| RPOs | 8 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 6 | 4 |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 6.400 GPixel/s | 13.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 19.20 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 768.0 GFLOPS | 528.0 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 105.6 GFLOPS (1:5) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 168 mm 6.6 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 66 W | 165 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 450 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numer tablicy | C334 | B400 |
| Szerokość | — | 113 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 39 mm 1.5 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.2 (11_0) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 5.0 | 4.1 |