AMD Radeon HD 6610M vs NVIDIA Quadro FX 550M
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Whistler | G73 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Whistler LP | — |
| Architektura | TeraScale 2 | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 90 nm |
| Tranzystory | 716 million | 177 million |
| Rozmiar matrycy | 104 mm² | 125 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Jan 4th, 2011 | Mar 13th, 2006 |
|---|---|---|
| Generacja | Vancouver (HD 6600M) | Quadro FX Mobile (x500M) |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Poprzednik | Manhattan | Quadro FX Go |
| Następca | London | — |
| Recenzje | — | 26 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 450 MHz | 480 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 800 MHz 1600 Mbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 25.60 GB/s | 16.00 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 480 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 12 |
| RPOs | 8 | 8 |
| Jednostki obliczeniowe | 6 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 12 |
| Vertex shadery | — | 5 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 3.600 GPixel/s | 3.840 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 10.80 GTexel/s | 5.760 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 432.0 GFLOPS | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 600.0 MVertices/s |
Projekt Tablicy
| TDP | 26 W | 35 W |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 5.0 | 3.0 |