AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA Quadro 4000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Lexa | GF100 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Lexa PRO (215-0904018) | GF100-825-A3 |
| Architektura | GCN 4.0 | Fermi |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 2,200 million | 3,100 million |
| Rozmiar matrycy | 103 mm² | 529 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 11th, 2018 | Nov 2nd, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | Polaris | Quadro |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Poprzednik | Polaris | — |
| Następca | Vega | — |
| Cena przy premierze | — | 1,199 USD |
| Recenzje | — | 26 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1071 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 702 MHz 2.8 Gbps effective |
| Zegar GPU | — | 475 MHz |
| Zegar shadera | — | 950 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 48.00 GB/s | 89.86 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 640 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| RPOs | 16 | 32 |
| Jednostki obliczeniowe | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
| Liczba SM | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 17.14 GPixel/s | 7.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 42.84 GTexel/s | 15.20 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,371 GFLOPS | 486.4 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 85.68 GFLOPS (1:16) | 243.2 GFLOPS (1:2) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 142 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 300 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI2x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin |
| Długość | — | 241 mm 9.5 inches |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Numer tablicy | — | P1031 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |