AMD Playstation 4 Slim GPU vs AMD Radeon RX 550
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Liverpool 16nm | Lexa |
|---|---|---|
| Wariant GPU | CXD90043GB | Lexa PRO (215-0904018) |
| Architektura | GCN 2.0 | GCN 4.0 |
| Producent | TSMC | GlobalFoundries |
| Rozmiar procesu | 16 nm | 14 nm |
| Tranzystory | unknown | 2,200 million |
| Rozmiar matrycy | 209 mm² | 103 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Sep 7th, 2016 | Apr 20th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | Console GPU | Polaris |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 399 USD | 79 USD |
| Interfejs magistrali | — | PCIe 3.0 x8 |
| Poprzednik | — | Arctic Islands |
| Następca | — | Vega |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 800 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 1100 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 1183 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 8 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 176.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 1152 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 72 | 32 |
| RPOs | 32 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 18 | 8 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 25.60 GPixel/s | 18.93 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 57.60 GTexel/s | 37.86 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 1.843 TFLOPS (1:1) | 1,211 GFLOPS (1:1) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1.843 TFLOPS | 1,211 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 75.71 GFLOPS (1:16) |
Projekt Tablicy
| Długość | 288 mm 11.3 inches | 145 mm 5.7 inches |
|---|---|---|
| Szerokość | 265 mm 10.4 inches | — |
| Wysokość | 39 mm 1.5 inches | — |
| Waga | 2.1 kg (4.6 lbs) | — |
| TDP | 75 W | 50 W |
| Wyjścia | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | None |
| Szerokość slotu | — | Dual-slot |
| Sugerowany PSU | — | 250 W |
| Numer tablicy | — | D090-01 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1* | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| Model shadera | 5.1 | 6.4 |