NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GRID RTX T10-8

목차

그래픽 프로세서

GPU 이름 GP108 TU102
GPU 종류 N17S-G2-A1 TU102-875-A1
건축 Pascal Turing
주조 Samsung TSMC
가공 크기 14 nm 12 nm
트랜지스터 1,800 million 18,600 million
다이 크기 74 mm² 754 mm²

모바일 그래픽

출매일 Feb 21st, 2019 —
세대 GeForce MX (2xx) —
생산 End-of-life —
버스 인터페이스 PCIe 3.0 x4 —

클록 속도

베이스 클록 1519 MHz 1065 MHz
부스트 클록 1582 MHz 1395 MHz
메모리 클록 1502 MHz 6 Gbps effective 1750 MHz 14 Gbps effective

메모리

메모리 크기 2 GB 8 GB
메모리 타입 GDDR5 GDDR6
메모리 버스 64 bit 384 bit
대역폭 48.06 GB/s 672.0 GB/s

렌더링 구성

쉐이딩 유닛 384 4608
TMUs 24 288
ROPs 16 96
SM 카운트 3 72
Cache L1 48 KB (per SM) 64 KB (per SM)
Cache L2 512 KB 6 MB
텐서 코어 — 576
RT 코어 — 72

이론적 성능

픽셀 비율 25.31 GPixel/s 133.9 GPixel/s
텍스처 비율 37.97 GTexel/s 401.8 GTexel/s
FP16 (하프) 성능 18.98 GFLOPS (1:64) 25.71 TFLOPS (2:1)
FP32 (플롯) 성능 1,215 GFLOPS 12.86 TFLOPS
FP64 (더블) 성능 37.97 GFLOPS (1:32) 401.8 GFLOPS (1:32)

보드 디자인

스롯 폭 IGP Dual-slot
TDP 25 W 260 W
아웃풋 No outputs No outputs
파워 커낵터 None 1x 6-pin + 1x 8-pin
길이 — 267 mm 10.5 inches
추천된 PSU — 600 W
보더 숫자 — PG150 SKU 220

그래픽 기능

DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 6.1 7.5
쉐이더 모덴 6.4 6.6

다른 특징들

그래픽 카드

출매일 — Unknown
세대 — GRID
생산 — Active
버스 인터페이스 — PCIe 3.0 x16

비교

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