NVIDIA GeForce 830A vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
그래픽 프로세서
| GPU 이름 | GM108 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| 건축 | Maxwell | Curie |
| 주조 | TSMC | Sony |
| 가공 크기 | 28 nm | 40 nm |
| 트랜지스터 | unknown | 302 million |
| 다이 크기 | unknown | 114 mm² |
| GPU 종류 | — | RSX-CXD5302 |
모바일 그래픽
| 출매일 | Jul 22nd, 2014 | — |
|---|---|---|
| 세대 | GeForce 800A | — |
| 생산 | End-of-life | — |
| 버스 인터페이스 | PCIe 3.0 x8 | — |
| 전임자 | GeForce 700A | — |
| 후계자 | GeForce 900A | — |
클록 속도
| 베이스 클록 | 1082 MHz | — |
|---|---|---|
| 부스트 클록 | 1150 MHz | — |
| 메모리 클록 | 900 MHz 1800 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| GPU 클록 | — | 550 MHz |
메모리
| 메모리 크기 | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| 메모리 타입 | DDR3 | GDDR3 |
| 메모리 버스 | 64 bit | 128 bit |
| 대역폭 | 14.40 GB/s | 20.80 GB/s |
렌더링 구성
| 쉐이딩 유닛 | 256 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| SMM 카운트 | 2 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
| 픽셀 쉐이더 | — | 24 |
| 정점 셰이더 | — | 8 |
이론적 성능
| 픽셀 비율 | 9.200 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| 텍스처 비율 | 18.40 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| FP32 (플롯) 성능 | 588.8 GFLOPS | — |
| FP64 (더블) 성능 | 18.40 GFLOPS (1:32) | — |
| 벌텍스 비율 | — | 1.100 GVertices/s |
보드 디자인
| 스롯 폭 | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 33 W | 35 W |
| 아웃풋 | No outputs | No outputs |
| 길이 | — | 290 mm 11.4 inches |
| 폭 | — | 290 mm 11.4 inches |
| 높이 | — | 65 mm 2.6 inches |
| 높이 | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
| 추천된 PSU | — | 350 W |
그래픽 기능
| DirectX | 12 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 5.0 | — |
| 쉐이더 모덴 | 5.1 | — |
| 픽셀 쉐이더 | — | 3.0 |
| 벌텍스 셰이더 | — | 3.0 |
다른 특징들
그래픽 카드
| 출매일 | — | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| 세대 | — | Console GPU |
| 생산 | — | End-of-life |
| 버스 인터페이스 | — | IGP |
| 출시 가격 | — | 399 USD |