NVIDIA Quadro P4000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB
Processore Grafico
| Nome GPU | GP104 | GA106 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GP104-850-A1 | — |
| Architettura | Pascal | Ampere |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 16 nm | 8 nm |
| Transistor | 7,200 million | 13,250 million |
| Dimensione stampo | 314 mm² | 276 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Feb 6th, 2017 | Nov 23rd, 2021 |
|---|---|---|
| Generazione | Quadro | Quadro |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Prezzo di lancio | 815 USD | 449 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1202 MHz | 562 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1480 MHz | 1200 MHz |
| Clock memoria | 1901 MHz 7.6 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 256 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 243.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1792 | 3328 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 104 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Conteggio SM | 14 | 26 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 3 MB |
| Tensore dei core | — | 104 |
| Core RT | — | 26 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 94.72 GPixel/s | 57.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 165.8 GTexel/s | 124.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 82.88 GFLOPS (1:64) | 7.987 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 5.304 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 165.8 GFLOPS (1:32) | 124.8 GFLOPS (1:64) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 167 mm 6.6 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 105 W | 70 W |
| PSU suggerito | 300 W | 250 W |
| Uscite | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | PG410 SKU 501 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Modello shader | 6.4 | 6.6 |