NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA RTX A4500
Processore Grafico
| Nome GPU | GP106 | GA102 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GP106-875-A1 | — |
| Architettura | Pascal | Ampere |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 16 nm | 8 nm |
| Transistor | 4,400 million | 28,300 million |
| Dimensione stampo | 200 mm² | 628 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Feb 6th, 2017 | Nov 23rd, 2021 |
|---|---|---|
| Generazione | Quadro | Quadro |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1076 MHz | 1050 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1480 MHz | 1650 MHz |
| Clock memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 5 GB | 20 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 160 bit | 320 bit |
| Larghezza di banda | 140.2 GB/s | 640.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1024 | 7168 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 224 |
| ROPs | 40 | 96 |
| Conteggio SM | 8 | 56 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1280 KB | 6 MB |
| Tensore dei core | — | 224 |
| Core RT | — | 56 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 59.20 GPixel/s | 158.4 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 94.72 GTexel/s | 369.6 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 47.36 GFLOPS (1:64) | 23.65 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.031 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 94.72 GFLOPS (1:32) | 739.2 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 196 mm 7.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 75 W | 200 W |
| PSU suggerito | 250 W | 550 W |
| Uscite | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 8-pin |
| Numero scheda | PG410 SKU 502 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Modello shader | 6.4 | 6.6 |