NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Processore Grafico
| Nome GPU | GP107 | NV18 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GP107-860-A1 | — |
| Architettura | Pascal | Celsius |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 150 nm |
| Transistor | 3,300 million | 29 million |
| Dimensione stampo | 132 mm² | 65 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Feb 7th, 2017 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Generazione | Quadro | Quadro4 XGL |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1354 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1392 MHz | — |
| Clock memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 300 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 96.13 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 4 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Conteggio SM | 4 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 1024 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 22.27 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 44.54 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 22.27 GFLOPS (1:64) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,425 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 44.54 GFLOPS (1:32) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 150 mm 5.9 inches | — |
| Larghezza | 69 mm 2.7 inches | — |
| TDP | 47 W | unknown |
| PSU suggerito | 200 W | 200 W |
| Uscite | 4x mini-DisplayPort | 1x LFH60 |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | PG212 SKU 502 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 6.1 | — |
| Modello shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |