NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI
Processore Grafico
| Nome GPU | G96C | GK110 |
|---|---|---|
| Variante GPU | G96-875-C1 | — |
| Architettura | Tesla | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 28 nm |
| Transistor | 314 million | 7,080 million |
| Dimensione stampo | 121 mm² | 561 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 9th, 2009 | Jul 23rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Quadro FX | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 199 USD | 8,599 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 26 in our database | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 450 MHz | 902 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1125 MHz | — |
| Clock memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 25.60 GB/s | 288.4 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 32 | 2880 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 240 |
| ROPs | 8 | 48 |
| Conteggio SM | 4 | — |
| Cache L2 | 32 KB | 1536 KB |
| Conteggio SMX | — | 15 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 3.600 GPixel/s | 54.12 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 7.200 GTexel/s | 216.5 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 72.00 GFLOPS | 5.196 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 1.732 TFLOPS (1:3) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Triple-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 198 mm 7.8 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 40 W | 239 W |
| PSU suggerito | 200 W | 550 W |
| Uscite | 1x DVI2x DisplayPort | 3x DVI2x DisplayPort3x SDI |
| Connettori di alimentazione | None | — |
| Numero scheda | P788 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 1.1 | 3.5 |
| Modello shader | 4.0 | 5.1 |