NVIDIA Quadro 4000 vs NVIDIA Quadro K1200
Processore Grafico
| Nome GPU | GF100 | GM107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF100-825-A3 | GM107-860-A2 |
| Architettura | Fermi | Maxwell |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistor | 3,100 million | 1,870 million |
| Dimensione stampo | 529 mm² | 148 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 2nd, 2010 | Jan 28th, 2015 |
|---|---|---|
| Generazione | Quadro | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 1,199 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 26 in our database | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 475 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 950 MHz | — |
| Clock memoria | 702 MHz 2.8 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1058 MHz |
| Incremento clock | — | 1124 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 89.86 GB/s | 80.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 256 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Conteggio SM | 8 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 512 KB | 2 MB |
| Conteggio SMM | — | 4 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 7.600 GPixel/s | 17.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 15.20 GTexel/s | 35.97 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 486.4 GFLOPS | 1,151 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 243.2 GFLOPS (1:2) | 35.97 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 160 mm 6.3 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 142 W | 45 W |
| PSU suggerito | 300 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI2x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | P1031 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 5.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |