NVIDIA GRID M60-4A vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Processore Grafico
| Nome GPU | GM204 | NV18 |
|---|---|---|
| Architettura | Maxwell 2.0 | Celsius |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 150 nm |
| Transistor | 5,200 million | 29 million |
| Dimensione stampo | 398 mm² | 65 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Aug 30th, 2015 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Generazione | GRID | Quadro4 XGL |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 557 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1178 MHz | — |
| Clock memoria | 1253 MHz 5 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 300 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 160.4 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2048 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 4 |
| ROPs | 64 | 4 |
| Conteggio SMM | 16 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | — |
| Cache L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 75.39 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 150.8 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 4.825 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 150.8 GFLOPS (1:32) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 225 W | unknown |
| PSU suggerito | 550 W | 200 W |
| Uscite | No outputs | 1x LFH60 |
| Connettori di alimentazione | 1x 8-pin | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 5.2 | — |
| Modello shader | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |