NVIDIA GRID M10-8Q vs NVIDIA Quadro 6000
Processore Grafico
| Nome GPU | GM107 | GF100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GM107-570-A2 | GF100-850-A3 |
| Architettura | Maxwell | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 1,870 million | 3,100 million |
| Dimensione stampo | 148 mm² | 529 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 18th, 2016 | Dec 10th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | GRID | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Prezzo di lancio | — | 4,399 USD |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1033 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1306 MHz | — |
| Clock memoria | 1300 MHz 5.2 Gbps effective | 747 MHz 3 Gbps effective |
| Clock GPU | — | 574 MHz |
| Shader clock | — | 1147 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 83.20 GB/s | 143.4 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 640 | 448 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 56 |
| ROPs | 16 | 48 |
| Conteggio SMM | 5 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 768 KB |
| Conteggio SM | — | 14 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 20.90 GPixel/s | 16.07 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 52.24 GTexel/s | 32.14 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.672 TFLOPS | 1,028 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 52.24 GFLOPS (1:32) | 513.9 GFLOPS (1:2) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 248 mm 9.8 inches |
| TDP | 225 W | 204 W |
| PSU suggerito | 550 W | 550 W |
| Uscite | No outputs | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Numero scheda | — | P1030 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 5.0 | 2.0 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |