NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA Tesla P40
Processore Grafico
| Nome GPU | GA106 | GP102 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GA106-140-A1 | — |
| Architettura | Ampere | Pascal |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Dimensione del processo | 8 nm | 16 nm |
| Transistor | 13,250 million | 11,800 million |
| Dimensione stampo | 276 mm² | 471 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | 2022 | Sep 13th, 2016 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2022 | — |
| Generazione | GeForce 30 | Tesla |
| Predecessore | GeForce 20 | — |
| Produzione | Unreleased | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Prezzo di lancio | — | 5,699 USD |
Velocità di clock
| Clock di base | 1545 MHz | 1303 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1740 MHz | 1531 MHz |
| Clock memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | GDDR5X |
| Bus di memoria | 128 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 224.0 GB/s | 694.3 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2304 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 72 | 240 |
| ROPs | 40 | 96 |
| Conteggio SM | 18 | 30 |
| Tensore dei core | 72 | — |
| Core RT | 18 | — |
| Cache L1 | 128 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 3 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 69.60 GPixel/s | 147.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 125.3 GTexel/s | 367.4 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 8.018 TFLOPS (1:1) | 183.7 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 8.018 TFLOPS | 11.76 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 125.3 GFLOPS (1:64) | 367.4 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 242 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 112 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 90 W | 250 W |
| PSU suggerito | 250 W | 600 W |
| Uscite | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | — | PG610 SKU 200 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Modello shader | 6.6 | 6.4 |