NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | TU104 | GA106 |
|---|---|---|
| Architettura | Turing | Ampere |
| Fonderia | TSMC | Samsung |
| Dimensione del processo | 12 nm | 8 nm |
| Transistor | 13,600 million | 13,250 million |
| Dimensione stampo | 545 mm² | 276 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Apr 2nd, 2020 | Jan 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 20 Mobile | GeForce 30 Mobile |
| Produzione | Active | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Predecessore | GeForce 10 Mobile | GeForce 20 Mobile |
| Successore | GeForce 30 Mobile | — |
| gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
| Recensioni | — | 1 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 930 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1155 MHz | 1425 MHz |
| Clock memoria | 1375 MHz 11 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 256 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 352.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2560 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 120 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Conteggio SM | 40 | 30 |
| Tensore dei core | 320 | 120 |
| Core RT | 40 | 30 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 4 MB | 3 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 73.92 GPixel/s | 68.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 184.8 GTexel/s | 171.0 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 11.83 TFLOPS (2:1) | 10.94 TFLOPS (1:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 5.914 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 184.8 GFLOPS (1:32) | 171.0 GFLOPS (1:64) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 80 W | 80 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | E4914 SKU 11 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Modello shader | 6.6 | 6.6 |