NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | GA107S | TU104 |
|---|---|---|
| Architettura | Ampere | Turing |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Dimensione del processo | 8 nm | 12 nm |
| Transistor | unknown | 13,600 million |
| Dimensione stampo | unknown | 545 mm² |
| Variante GPU | — | N19E-Q5-A1 |
Grafica mobile
| Data di rilascio | 2022 | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 20 Mobile | Quadro Mobile (Tx000) |
| Predecessore | GeForce 10 Mobile | — |
| Successore | GeForce 30 Mobile | — |
| Produzione | Unreleased | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocità di clock
| Clock di base | 1155 MHz | 1365 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1477 MHz | 1770 MHz |
| Clock memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 64 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 112.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2048 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 192 |
| ROPs | 48 | 64 |
| Conteggio SM | 32 | 48 |
| Tensore dei core | 256 | 384 |
| Core RT | 32 | 48 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 4 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 70.90 GPixel/s | 113.3 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 189.1 GTexel/s | 339.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 12.10 TFLOPS (2:1) | 21.75 TFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 6.050 TFLOPS | 10.87 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 189.1 GFLOPS (1:32) | 339.8 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 229 mm 9 inches | — |
| Larghezza | 113 mm 4.4 inches | — |
| Altezza | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 45 W | 110 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Modello shader | 6.6 | 6.6 |