NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX550
Processore Grafico
| Nome GPU | GM204 | TU117 |
|---|---|---|
| Variante GPU | N16E-GT-A2 | MX550 |
| Architettura | Maxwell 2.0 | Turing |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 12 nm |
| Transistor | 5,200 million | 4,700 million |
| Dimensione stampo | 398 mm² | 200 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Oct 7th, 2014 | 2022 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 900M | GeForce MX (5xx) |
| Produzione | End-of-life | Unreleased |
| Interfaccia bus | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Recensioni | 1 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 800M | — |
| Successore | GeForce 10 Mobile | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 924 MHz | 1000 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1038 MHz | 1320 MHz |
| Clock memoria | 1253 MHz 5 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 6 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 192 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 120.3 GB/s | 96.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1280 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 32 |
| ROPs | 48 | 16 |
| Conteggio SMM | 10 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 2 MB |
| Conteggio SM | — | 8 |
| Tensore dei core | — | 32 |
| Core RT | — | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 49.82 GPixel/s | 21.12 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 83.04 GTexel/s | 42.24 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.657 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 83.04 GFLOPS (1:32) | 42.24 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 2.703 TFLOPS (1:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 25 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | P2754 SKU 2 / 5 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 7.5 |
| Modello shader | 6.4 | 6.6 |