NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA Quadro M5000
Processore Grafico
| Nome GPU | GM204 | GM204 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GM204-200-A1 | GM204-875-A1 |
| Architettura | Maxwell 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 5,200 million | 5,200 million |
| Dimensione stampo | 398 mm² | 398 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Sep 19th, 2014 | Jun 29th, 2015 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 900 | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 329 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 111 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 700 | — |
| Successore | GeForce 10 | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1050 MHz | 861 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1178 MHz | 1038 MHz |
| Clock memoria | 1753 MHz 7 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 224.4 GB/s | 211.6 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1664 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 104 | 128 |
| ROPs | 56 | 64 |
| Conteggio SMM | 13 | 16 |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 65.97 GPixel/s | 66.43 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 122.5 GTexel/s | 132.9 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.920 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 122.5 GFLOPS (1:32) | 132.9 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 148 W | 150 W |
| PSU suggerito | 300 W | 450 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI4x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | PG401 | PG400 SKU 500 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 5.2 | 5.2 |
| Modello shader | 6.4 | 6.4 |