NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | GK110 | GM204 |
|---|---|---|
| Variante GPU | GK110-300-A1 | GTX 960 OEM |
| Architettura | Kepler | Maxwell 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 7,080 million | 5,200 million |
| Dimensione stampo | 561 mm² | 398 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 23rd, 2013 | Nov 26th, 2015 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 700 | GeForce 900 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 649 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 155 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 600 | GeForce 700 |
| Successore | GeForce 900 | GeForce 10 |
Velocità di clock
| Clock di base | 863 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 902 MHz | — |
| Clock memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Clock GPU | — | 924 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 3 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 384 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 288.4 GB/s | 120.3 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2304 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 192 | 80 |
| ROPs | 48 | 48 |
| Conteggio SMX | 12 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 1536 KB |
| Conteggio SMM | — | 10 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 43.30 GPixel/s | 44.35 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 173.2 GTexel/s | 73.92 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 4.156 TFLOPS | 2.365 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 173.2 GFLOPS (1:24) | 73.92 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altezza | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 250 W | unknown |
| PSU suggerito | 600 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numero scheda | P2083 SKU 20 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.5 | 5.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |